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ゲーム紹介
リアルでかなり美麗な3DグラフィックのFPS。
普通の殲滅戦(敵を倒す)だけでなく、拠点の攻防を行う「占領戦システム」がある。
各プレイヤーの役割が明確化されているのも特徴の1つ。
戦術拠点防衛&遠距離狙撃の「ライフル」、銃火器での援護&回復を行う「サポート」、戦術拠点占拠&敵進入防御の「アサルト」の3つの兵科が存在しています。
なお、兵科毎に特殊装備が設けられており、ライフルは敵位置を把握する「設置系センサー」、サポートは回復が出来る「医療キット」、アサルトは拠点占領用の「戦闘盾」が使える模様です。
運営履歴
2008年4月17日17時
オープンβテスト開始
2008年3月26日17時〜3月31日23時
ファイナルストレステスト実施
2008年1月24日17時〜1月31日23時
クローズドβテスト実施
2008年1月15日17時〜1月23日23時59分
クローズドβテスター募集実施
2007年12月20日17時〜12月23日23時
第2次フロンティアテスト実施
2007年12月17日15時〜12月19日23時
第2次フロンティアテスター募集実施
2007年11月21日16時〜11月26日23時
フロンティアテスト実施
2007年11月20日(23時59分まで)
フロンティアテスター募集実施
2007年11月20日
日本語公式サイトオープン
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